Interaktive Medien / Internet (Medien, die am Computer produziert
und konsumiert werden)
Das sind beispielsweise Medienproduktionen, die
über das Internet (oder andere Computernetze) und durch Speichermedien
(CD-/DVD-ROM, DVD-Video) verteilt werden. Wichtig dabei ist die Integration
zeitbasierter Medien und die Interaktivität.
Inhaltliche Schwerpunkte
- Verwendung zeitbasierter Medien in Internetanwendungen.
- Integration von Interaktion in klassische zeitbasierte Medien
(Radio, TV).
- Integration zeitbasierter Medien in klassische nicht zeitbasierte
Medien (Bücher, Zeitschriften).
- Allgemeinverständliche Darstellung technisch wissenschaftlicher
Themen.
- Anwendungen mit experimentellem Charakter.
- Wissenschaftliche Anwendungen für Computernetze.
Technische Schwerpunkte
- Multimedia-Architekturen (z.B. MPEG, QuickTime, RealMedia, MHP)
- Einsatz von Dokumentenarchitekturen (SGML, XML, HTML, PDF, LaTeX)
- Streaming-/Filing für zeitbasierte Medien
- Audio-/Video-Kompression
- Mediendatenbanken
- QuickTime VR
- Digitale Audio-/Video-Formate
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Interactive Media / Internet (Media produced and consumed on a
computer)
These are for example media productions delivered by the internet
(or other computer networks) and storage media (CD-/DVD-ROM, DVD-Video,
DVD-Audio). Important is the integration of time based media and
interactivity.
Focus in Content
- Application of time based media over in the internet.
- Integration of interaction in classical time based media (radio,
tv).
- Integration of time based media in not time based media (books,
newspapers, magazines).
- how stuff works
- Applications with an experimental character.
- Scientific applications for computer networks.
Focus in Technology
- Multimedia architectures (MPEG, Quicktime, RealMedia, MHP)
- Application of document architectures (SGML, XML, HTML, PDF,
LaTeX)
- Streaming-/filing for time based media
- Audio-/video-compression
- Media data bases
- QuickTime VR
- Digital audio-/video formates
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